§1.0 Verhalten bei einem Raub

Verhalten bei Raubüberfällen, Verhandlung, Geiselnahme und Restart-Sperre (§1.0–§1.3).

Zuletzt aktualisiert am 8. November 2026

§1.0 Verhalten bei einem Raub

Sollte es ohne Grund bei einem Raub zu einer Schießerei kommen, so werden diejenigen Personen bestraft, die zuerst geschossen haben. Dies gilt für alle beteiligten Fraktionen.

§1.1 Verhandlung

Die Verhandlung muss nach dem Ping-Pong-Prinzip erfolgen! Es dürfen keine illegalen Gegenstände gefordert werden.

Geisel-Limit:

  • maximal 10 Geiseln
  • maximal 3 Staatsbeamte

Geisel-Forderungslimit:

  • maximal 5.000 $ = normale Geiseln
  • maximal 7.500 $ = Staatsbeamte

§1.2 Geiselnahme

  • Fake-Geiseln, im Sinne von Freunden oder Zivilisten, die man fragt „Willst du eine Geisel sein?“, sind ausdrücklich verboten. Ebenso sind Geiseln aus der eigenen Fraktion strengstens untersagt.
  • Staatsbeamte dürfen erst ab einer Anzahl von 8 Cops (1x Staatsbeamter) als Geisel genommen werden.
  • Ab einer Anzahl von 8 Cops oder mehr dürfen (bis zu 3x Staatsbeamte) als Geisel genommen werden.

§1.3 Restart

Es ist verboten, 30 Minuten vor oder nach einem Server-Restart einen Raubüberfall zu starten. Wer gegen diese Regel verstößt, riskiert einen Bann von bis zu einer Woche.