§1.0 Korruption & Einsatzregeln

Korruption, Spezialeinheiten, maximale Haftzeit, Flucht vor der Polizei, medizinische Behandlung und Verkehrskontrollen (§1.0–§1.5).

Zuletzt aktualisiert am 8. November 2026

Als Staatsfraktionen gelten: LP, UK, BF & Justiz.

§1.0 Korruption

Korruption ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Bann bestraft! Jegliche Form von Bestechung, Vorteilsnahme oder Machtmissbrauch wird nicht toleriert. Wer gegen diese Regel verstößt, muss mit konsequenten Maßnahmen rechnen.

§1.1 Nutzung der Spezialeinheiten

Die Spezialeinheiten der jeweiligen Staatsfraktionen dürfen ausschließlich bei bedeutenden und kritischen Einsätzen eingesetzt werden. Beispiele hierfür sind:

  • ein Staatsbankraub
  • eine Razzia
  • eine SG-Stürmung
  • eine Department-Stürmung

§1.2 Maximale Haftzeit

Die maximale Haftzeit für einen Straftäter beträgt 130 Hafteinheiten (die Einheit ist Hafteinheiten, nicht Minuten). Die maximale Geldstrafe beträgt 25.000 $. Die Dauer der Untersuchungshaft ist jedoch auf maximal 15 Minuten begrenzt, alles was darüber hinausgeht, wird der Haftzeit angerechnet.

Während der Untersuchungshaft ist sicherzustellen, dass der Straftäter unverzüglich behandelt und durchgehend überwacht wird. Eine unbeaufsichtigte Haft ist nicht zulässig, um die Sicherheit zu gewährleisten sowie Missbrauch oder Fluchtversuche zu verhindern. Nach Ablauf der maximalen Haftzeit ist der Straftäter unverzüglich freizulassen.

§1.3 Flüchten von der Polizei

Bei einer Flucht vor der Polizei muss immer ein solider RP-Hintergrund vorhanden sein. Eine Flucht darf nur dann stattfinden, wenn sie durch bestimmte, nachvollziehbare Handlungen ausgelöst wurde, wie zum Beispiel:

  • Ein gestarteter Raubüberfall
  • Eine Schießerei oder bewaffnete Auseinandersetzung
  • Der Besitz illegaler Gegenstände oder die Durchführung illegaler Aktivitäten

Die Flucht muss also immer im Kontext der vorherigen Handlungen stehen und darf nicht ohne triftigen RP-Grund erfolgen. Ein solcher Hintergrund stellt sicher, dass die Flucht in die laufende Geschichte und das Spielgeschehen eingebunden ist. Unberechtigte oder nicht gut begründete Fluchten können als Verstoß gegen die RP-Regeln gewertet und bestraft werden.

§1.4 Medizinische Behandlung

Das Behandeln von bewusstlosen Personen ist erst erlaubt, wenn:

  • keine Gefahr für die Medizinerin oder den Mediziner sowie die bewusstlose Person besteht.
  • mindestens 3 Minuten lang kein Schussgefecht stattgefunden hat, bevor mit der Behandlung begonnen werden darf.
  • die Lage sicher genug ist, um die Behandlung ohne Gefahr für die Beteiligten durchzuführen.
  • Diese Regel schützt die Behandelnden und stellt sicher, dass die medizinische Versorgung nicht unter unmittelbarer Bedrohung erfolgt.

§1.5 Verkehrskontrollen

Eine Verkehrskontrolle sollte nicht in einer unnötigen Schießerei enden, bei der ganze Familien oder Fraktionen involviert sind. Das RP muss realistisch und angemessen ausgespielt werden, Konflikte dürfen nicht übertrieben eskalieren. Ruhige, faire Kommunikation ist entscheidend, um Gewalt zu vermeiden und das RP zu fördern. Unnötige Eskalation oder Missachtung des RP gelten als Regelverstoß und können bestraft werden.

Quellen & Änderungshistorie (2)